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Xbox 老板亚伦·格林伯格声称纳塔尔可以帮助解决日本的一般贸易困境。

“日本是游戏行业非常重要的市场,也是视频游戏行业一些领先创新者的所在地,”格林伯格告诉 D'toid。

“从很多方面来说,我认为日本游戏如此特别的原因在于,这些游戏不仅是我们许多人从小玩到大的游戏,而且日本的创作者还为我们提供了全世界都在玩的游戏。

“日本游戏市场的现实是,它的规模已不再像以前那样大,同时我们已经看到游戏成为世界上最大的娱乐形式。但是,我不认为这意味着日本创作者应该试图想出下一个光环或使命召唤。我认为可以通过“Project Natal”等新工具来发挥他们的创造力。

“我还相信,一些受欢迎的日本系列游戏也有办法让更广泛的受众更容易接受。事实上,所有领先的日本发行商都已宣布他们正在积极开发“Project Natal”的游戏,并且我迫不及待地想看到这些变成现实。

“我坚信日本创作者和出版商的未来是光明的。”

然而,当格林伯格向东移动时。日本正在西进。本月早些时候,史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一透露,该公司对非日本开发的最终幻想系列的想法持开放态度。

世界反兴奋剂机构认为,西方游戏在中国表现不佳的主要原因是零售商对它们存在偏见。

Wada 还认为,如果零售商摘下眼罩,市场就会回升,并且不会再被视为“死亡”,正如 Capcom 的 Keiji Inafune 去年在 TGS 上所描述的那样。

也许纳塔尔和索尼的运动控制器将成为日本市场所需的闪亮盔甲骑士。

我们将会知道这两款产品今年何时发布。

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