信任问题:TESO 开发者为读者解答

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我们有一些要求非常高的读者,其中一些对《上古卷轴 Online》的 E3 揭晓表示“丰富多彩”。 PvP 设计师 Brian Wheeler 直接向 Dave Oshry 解答了他们的担忧。

“无论是从莫拉格·巴尔手中拯救你的灵魂的主要任务,还是让你四处奔走的分散注意力的任务或公共地下城,这个世界上都有大量伟大的上古卷轴传说等待你去发现并爱上。相信。我。”

在 E3 期间,我们首次发布了《上古卷轴 Online》。然而,我对展会上所见所闻的积极态度却遭到了读者的质疑和担忧。有些比其他更丰富多彩。

同一天,我带着想要更深入地了解 TESO 世界的新愿望回到了 Bethesda 展位,并直接从 VG247 读者的口中提出了一些问题。

我和游戏的首席 PvP 设计师 Brian Wheeler 坐下来,通过你的善意之言,系统地削弱了他的自负。然而,面对质疑,Brian 坚定不移,我认为他的回答和见解可能会让你更好地了解《上古卷轴 Online》究竟是一款什么样的 MMO。

我读给 Brian 的第一条评论来自 Kabby,他说:“在他们开始展示实际游戏视频之前,广大公众无论如何都不会在意。Hypetrain 101。”

布莱恩回答道:“好吧,任何尚未向公众展示的游戏都可能会出现这样的评论。我知道它来自哪里。但是请相信我,当我说我们会兑现我所说的“我们一定会兑现承诺。当你在屏幕上看到一场战斗中有 200 个人时,你就会知道了。”

然后我告诉他西尼是如何评论的:“一款 MMO,你付费体验无聊的战斗、令人打哈欠的对话、一个与大多数通用奇幻场景拼凑在一起的世界,以及通常被称为《魔兽世界》的无聊盛宴的数年之后。大多数人在 MMO 中做的小事。谁他妈的付钱给这些人?”

布莱恩停顿了一会儿。他似乎有点震惊。然后他回答道:“这不是拼凑在一起的。《上古卷轴 Online》是我们都热爱的东西。我们都喜欢《上古卷轴》。我们热爱这个世界,我们喜欢所有类型的《上古卷轴》游戏。我们相信,现在是时候了。”让你能够和朋友一起玩这些游戏。所以这个世界很丰富,是的,这是一个“奇幻 MMO”,但这就是《上古卷轴》,一个奇幻世界。我们认为是时候带你进来了,让你和你的朋友一起玩。至于谁付钱给我们?ZeniMax Media Inc.”

Brian 笑了,然后我告诉他 Stardog 是如何说的:“他们所要做的只是将《湮没/天际》的游戏玩法转化为 MMO。对于拥有两个以上脑细胞的设计师来说并不困难。相反,他们”正在制作另一个普通无聊的 MMO,图形丑陋。星球大战犯了完全相同的错误。如果没有名字,你不会知道这是 TES。ZeniMax 拥有无限的预算,他们应该做得比这狗屎好 100 倍。只需取消“如果贝塞斯达有选择的话,我敢打赌他们不会希望它被制作,或者会想自己制作。现在他们是贪婪的 ZeniMax 的奴隶。”

布莱恩叹了口气。

“你知道,Bethesda 总是会制作出色的游戏,我们也总是会制作出色的 MMO 游戏。我们拥有非常高水平的 MMO 设计师,他们已经这样做了很长时间。所以当谈到制作最好的 MMO 时“我们有很多知道自己在做什么的人。他们要做的就是尽可能制作最好的 MMO,而不仅仅是《湮没》或《天际》的多人游戏版本。”

TESO 的 E3 预告片。

事实上,我之前曾向 Brian 询问过这种类型的游戏玩法,他说虽然你可以在第一人称视角下玩 TESO,并让它感觉更像《天际》或《湮没》,但你可能会想要缩小以获得更好的视角。大部分游戏玩法的视角。如果你想活下去,交换观点会有帮助。正如我对他说的:“如果你看不到自己的脚,你就无法判断自己是否站在火中”

但我离题了。

我给 Brian 读到的最后一条评论来自 TheWulf,他嚎叫道:“我对这款游戏的希望破灭了。我以为他们仍在尝试调整内容,以更加遵循《激战 2》的做法,实际上做的事情与标准 MMORPG,你无法真正将其与任何东西进行比较。但我猜他们刚刚适应了 TOR/LOTRO/WoW 风格的游戏。这……非常令人失望。我想我可能怀疑情况确实如此,但是是的。我的意思是,我有点希望它不是这样。我仍然希望它不是。为什么?我真的非常喜欢《上古卷轴》的传说。这是一个奇妙的世界。我唯一的问题是与之不同的是,自从《晨风》以来,他们一直在讲一些非常无聊的故事。田园之地有恶魔的麻烦?打哈欠。冰冻的北方有龙和仇外心理的麻烦?哈欠。他们可以做得更好。我是希望通过这个我们能真正看到一些有趣的游戏玩法,也许还有一些不错的故事讲述。但这就是我抱有稍微高的希望所得到的结果。”

一个扎实的问题。布莱恩回答道:“好吧,我们选择了一个时间线,如果你看看泰姆瑞尔的整个历史,我们会强调一段史诗般的内战时期。这为我们提供了一个完美的 PvP 设置,同时也让我们当然我们已经建立了每个联盟。你可以为先祖族制定一个故事,你可以为匕首雨制定一个故事,你可以为黑檀之心制定一个故事情节,还有你自己角色的英雄故事。有很多机会创造精彩的故事在那里让人们产生依恋和喜爱。

“每个故事都有机会变得令人兴奋,因为人们会走出去,找到可以依恋的东西。外面有无数的东西可以让人们爱上——无论它的主要任务是拯救你的灵魂来自莫拉格巴尔的任务,或者让你四处奔走的分散注意力的任务,或者公共地下城,这个世界上有大量伟大的上古卷轴传说等待你去发现并爱上。相信我。”

我也有一些问题想问布莱恩。这就是为什么 TESO 不是“只是另一个奇幻 MMO”。它与其他奇幻 MMO 有何不同之处?

“嗯,从 PvP 方面来看,我喜欢这样一个事实:我们进行了一场三方战争。这不仅仅是红队与蓝队之间的战争。我们进行了一场规模宏大的三方战争。与最多在 Cyrodiil 中,屏幕上可同时出现 200 人。而且运行起来很流畅!这对于故事来说非常有用,也有助于实现出色的 PvP。三方战争中永远不会出现僵局。另外,现在您已经拥有了泰姆瑞尔的整个世界……而且,每个人都可以格挡、蹲伏和冲刺。任何职业都可以使用任何武器。你甚至可以成为皇帝。还有更多的事情我还不能告诉你。”

很公平。我想我们只能拭目以待。

对我来说,这是关于上古卷轴宇宙的巨大吸引力。正如我告诉 Brian 的那样,肯定有一些模组可以让《晨风》和《湮没》变得更加现代和可玩,迄今为止我已经在《天际》中投入了近 150 个小时,但它们仍然是独立的游戏。另外,我们甚至从未去过像 Elsweyr 或 Valenwood 这样的现代化环境的地方。

那么,如果您想将上古卷轴的整个世界包含在一款游戏中呢?正如布莱恩所说:“就是这样。”

《上古卷轴 Online》的发行日期为 2013 年。

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