相关性问题:PlayStation Vita 就是答案

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距离在西方推出仅六周时间,PS Vita 现在必须证明一款专用的高端游戏掌机能够在多方面 iFunction 的世界中取得成功。约翰尼·卡伦(Johnny Cullen)给人留下了日本单位和游戏的印象。

PlayStation 维塔

2011 年 1 月,在 PlayStation 商务会议上宣布并揭晓 NGP(下一代便携式)。

配备 OLED 触摸屏和后触摸面板、两个摄像头(一个向前,一个向后)和 SIXAXIS 支持。

计划于 2012 年 2 月 22 日在西方地区发布。以下是欧洲和美国的发布阵容。

欧洲和澳大利亚的沃达丰、美国的 AT&T 和日本的 NTT Docomo 均成为首选 3G 合作伙伴。

问答 - PlayStation Vita。

六周不是明天,但我们第一次在东京舞台上看到 NGP 的感觉就像昨天一样;事实上,那已经是将近一年前的事了。现在,索尼希望更名后的 PlayStation Vita 能够点燃世界,将自己打造成手持游戏领域的瑞士军刀。

自从 iPad 和 iPhone 出现以来,我们一直在争论专业手持游戏设备的相关性,以及 Vita 本身是否有机会对抗 3DS。

虽然围绕 Vita 在市场上的地位是否存在的争论仍在继续,但由于迄今为止在日本的销售低迷,一些人已经对该游戏机能否与任天堂的机器抗衡表示怀疑。

现在断言还为时过早。从我的观察来看,PlayStation Vita 理应获得成功。

打开包装拿出来,你会发现Vita很轻,这是我去年在科隆游戏展上尝试时没有注意到的。它也非常时尚,这就是为什么我非常担心将粘糊糊的手指放在其华丽的 960x544 5 英寸 OLED 触摸屏上。

尽管它可能很轻,但它很大。它比我的 PSP-3000 厚,比我的 PSP-1000 厚,而且尺寸与我的 3DS 差不多。

最大的直接好处是包含第二个模拟摇杆。缺少它是 PSP 的一大症结所在,任天堂的目标是通过其滑块在 3DS 上纠正这一问题,这意味着任何 3DS 重新设计都可能会添加第二根手柄。

双重控制是天赐之物,特别是对于像《神秘海域》这样的游戏。至于后置触摸板,直到我们进入一些游戏(例如《Golden Abyss》)时才会显示它的用途,因此我们稍后再介绍它。

你说你好,我也说你好

第一次打开 Vita 会出现 PlayStation 和 make. believe Sony 徽标,然后您打开触摸屏开始设置系统。必填项包括语言、时区、日期和时间以及您的 PSN 详细信息,但如果您愿意,您可以设置试用帐户。

完成后,您将获得一个强制性的介绍视频,向您展示基础知识。从那里,您会看到新的主菜单,它与 PlayStation 3 或 PSP 上的 XrossMediaBar (XMB) 完全不同。相反,Vita 配备了 LiveArea,这是一种更注重社交的设置。

LiveArea,Vita 的主页。

LiveArea 并没有专注于某些媒体的类别,而是从派对、好友、群组消息和奖杯等应用程序开始。

当您第一次在 LiveArea 上受到欢迎时,您会被引导至 Welcome Park,这是一款应用程序,它会展示并鼓励您调整控制台的一些主要功能,例如触摸屏、摄像头、SIXAXIS等等,通过使用迷你游戏。

例如,在 SIXAXIS 教程中,您将获得一款名为 Skate Axis 的游戏。这包括滑冰时使用运动控制来避开球,以及倾斜跳跃。

对于麦克风,有声音循环,您可以在其中录制声音和您的声音,然后将其作为某种脱节的音乐或任何您想要的名称播放。

Welcome Park 很好地介绍了 Vita 附带的功能世界,并且应该使适应过程变得容易。

社交网络

去年索尼 Vita 展示中最强大的领域之一就是社交连接。它在科隆游戏展、东京游戏展的新闻发布会上以及在较小程度上在 Eurogamer Expo 上与索尼环球工作室欧洲老板 Michael Denny 举行的开发者会议上重点介绍了这一点。

Facebook 和 FourSquare 已得到承诺,但 Twitter 是一款启动应用程序。 LiveTweet 并不是开箱即用的,因此如果您现在有一台设备,则需要从香港或日本 PlayStation 商店下载。显然,它是免费的。

这是你的沼泽标准 Twitter 应用程序。您可以使用系统的摄像头发推文、发布图片、添加主题标签、选择要提及的朋友、浏览个人资料并进行搜索。您在标准应用程序或 Tweetdeck 等程序中找到的任何内容都包含在内。

一条维塔推文。一条vweet,如果你愿意的话。

Vita 社交方面的另一个关键方面是“Near”,该应用程序可让您找到附近拥有 Vita 的其他人,并查看他们正在玩哪些游戏等。由于 2 月 22 日之前我住的地方不可能有其他人拥有 Vita,因此我无法正确使用它。不过,Near 的承诺听起来不错:能够找到该地区的其他 Vita 用户,看看他们在玩什么,并能够留下礼物和挑战;可以将其视为 Vita 的 StreetPass,但更复杂。

群组消息允许您将朋友添加到群组中并向他们发送消息。简单的。接下来是派对;您可以添加朋友列表,与群组消息相同,但这次与他们一起在整个群组中闲逛,互相文字聊天,甚至通过语音聊天互相交谈。不过,我还无法正确地尝试这一点。

您还将在单独的应用程序中查看好友列表,您可以在其中查看他们当前在 Vita 或 PS3 上玩的游戏。另一个好处是您可以将奖杯相互比较。

即使没有 Facebook 和 Foursquare,也没有机会正确测试 Near 或 Party,很明显 Vita 的社交能力很强,比任天堂在 3DS 上的轻松表现还要强大。

在很多人习惯使用 Facebook 和 Twitter 的世界中,社交连接至关重要,而 Vita 完全有能力应对当今的互联网格局。

远程的可能性

如果有人关注 Shuhei Yoshida 去年 9 月在东京游戏展上的主题演讲,就会发现 Vita 上的 Remote Play - 除了像 PSP 一样提供对 PS3 媒体内容的控制访问之外 - 还具有巨大的潜力,甚至可能可以玩 PS3 游戏。

吉田展示了使用远程游戏将《杀戮地带 3》串流到掌上电脑,以及 PS3 上《小小大星球 2》的合作会话,其中一名玩家使用 Vita 作为控制器。 Eurogamer 去年曾有传言称,该功能将被修补到未来的固件更新中。

但目前,您只能使用 PSP 用户所熟悉的普通远程游戏。您仍然可以通过掌上电脑玩 PS1 游戏和 PS3 媒体,但无法在 PS3 上观看锁定的内容,例如电视节目和电影。

然而,这一次,Vita 有一个专门的内容管理器应用程序,允许您将媒体内容从 PS3 交换到 Vita,以及在 PC 和 Vita 之间交换。我尝试使用内容管理器在 PS3 和 Vita 之间交换《发展受阻》、《社交网络》和《创:战纪》的几集。最终,交换开始后,大约需要15分钟才能完成。

吉田展示《杀戮地带 3》的远程游戏功能
在 TGS。

对于其他多媒体可能性,音乐和视频就是音乐和视频。震惊。我看了几集《发展受阻》和《社交网络》,图像质量是一流的,比 PSP 好很多。我还没有在外面尝试过(主要是因为自从我拿到它以来,实际上从来没有阳光明媚过——一直是呼啸的风、雨和黑暗),所以我无法评论屏幕如何抵御眩光,但在室内很棒。

然而,对于相机来说却不能这样说。虽然我还没有看到它在游戏中的使用,但质量绝对不是最好的,正如您在下面我用它拍摄的一些照片中看到的那样。不要指望高质量的摄影。

就其浏览器而言,索尼似乎比 PSP 做得更好,尽管它的速度慢得令人难以置信。 Flash 也无法使用它,因此至少在一段时间内不要指望 YouTube 支持。

未知领域

但对于所有的多媒体功能、所有的社交功能和所有令人惊叹的硬件规格来说,PlayStation Vita 的核心是一款游戏手持设备。除了游戏之外,其他一切都是次要的。到目前为止我玩过的游戏都非常精彩。当我拿到它时,我选择了《终极漫威 vs 卡普空 3》、《全民高尔夫 6》,当然还有《神秘海域:黄金深渊》。

我还尝试了《重力异想世界》演示版。我为此做了一篇文章,你可以在这里找到。剧透:太棒了。

对于进口商来说,《Ultimate Marvel vs Capcom 3》将提供日语和英语混合版本,菜单为日语,配音大部分为英语。除了新角色之外,没有什么能让原版 MvC3 的玩家或购买 UMvC3 控制台版本的玩家感到震惊。

我不是格斗游戏专家,但我很喜欢迄今为止玩过的 UMvC3,而且它非常适合掌上游戏。对于今年某个时候在该系统上发布的《街头霸王 x 铁拳》来说,仅这个标志就可能是个好消息。

当我在 PS3 上玩《全民高尔夫:世界巡回赛》时,我很喜欢它,所以回到《全民高尔夫 6》,即使它是全日文的,也很容易。从我迄今为止的尝试来看,这感觉就像一款全民高尔夫游戏。这并不是什么坏事,但除此之外也没什么可说的了。

早在科隆游戏展上,我就滔滔不绝地谈论了《神秘海域:黄金深渊》作为 PlayStation Vita 杀手级应用的潜力,我在索尼新闻发布会上花了 15 到 20 分钟,并在索尼的场外约会中花了一些空闲时间使用它。顽皮狗将《神秘海域》系列交到 Sony Bend 手中是充分的信任。我仍然要完成它,但只是因为时间不够;在这个阶段,我很喜欢它。

神秘海域:黄金深渊。这将是维塔的第一次
杀手级应用程序。

我去年在德国提到过许多积极的方面,包括巧妙使用触摸屏控制。例如,早期的拼图需要您对拼图的四个部分进行木炭拓片,然后重新组装整个图片。

《神秘海域》也是最早使用后置触摸板的游戏之一,而且它使用得很好。你可以通过不断下滑来沿着绳子上升,等等。您还可以在拍照时使用它来放大,并且可以使用 SIXAXIS 以及传统的第二个摇杆进行取景。

临近西方发布时,《神秘海域》将会有更详细的内容,但除了一些担忧之外——最大的问题是触摸屏以及它如何让攀爬有点像自动驾驶仪——可以放心地将《Golden Abyss》视为 Vita 的第一款游戏系统卖家。

注意:如果您在发布前导入《神秘海域》,则可以用英语和日语进行游戏。

加起来

总的来说,PlayStation Vita 满足了你对掌上游戏机的一切要求,除了它能做吐司。

设计精美的套件;一系列令人眼花缭乱的硬件,如触摸屏、SIXAXIS、第二个摇杆和后触摸板;一个潜在的伟大的社交连接套件;以及发布时的一系列优秀游戏。

有些东西并不是那么好。默认浏览器并不是您所期望的现代连接设备的浏览器,但这种情况有可能发生改变。在多功能 iDevice 时代,人们可能很容易质疑 Vita 作为专用游戏机的相关性,但问问自己:iPhone 可以玩《神秘海域》吗?

这就是你的答案。

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