澳洲幸运澳洲十正规官网开奖视频|开奖历史查询记录|168澳洲10官方最新开奖查询

澳洲幸运澳洲十正规官网开奖视频|开奖历史查询记录|168澳洲10官方最新开奖查询

1
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运澳洲十正规官网开奖视频|开奖历史查询记录|168澳洲10官方最新开奖查询
澳洲幸运澳洲十正规官网开奖视频|开奖历史查询记录|168澳洲10官方最新开奖查询

本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

现在已经过去近十年了,您对最终产品的满意度如何?对于如此密集的剧本,您对配音的满意度如何?

AOS/JR: 100%满意。对我们俩来说这仍然是职业生涯的最高点。他们只是不再制作那样的日式角色扮演游戏了。他们好像从来没有这样做过。原文的良好写作确实有助于翻译。西克 (Seeq) 上只能涂这么多口红。

杰夫: 我高兴极了,我认为录音效果非常好。作为导演,你总是想要多一点时间,但当你面临最后期限时,有时这种压力可以带来更好的工作。七周太疯狂了,我们争论了九周到十周。我们从早上录音到晚上,也做了很多夜间录音。最终他们给了我们非常充实、紧张的八周时间。

是否有任何未使用的文本未进入游戏?有没有未使用过的对话录音?

AOS/JR: 肯定有场景被剪掉,但都是在配音完成之前。由于录音上的小问题,沙海突袭等场景中的一些大气声音不幸无法使用,因此重新使用了原始的日语曲目声音。还有一个冗长的剪辑汇编(其中一半是迪马吉奥在录音室中即兴创作的),可能永远不会见诸世人,但我们很高兴为任何想亲自聆听它们的粉丝播放它们。

笔记: 我向史密斯询问了这些被删除的录音,以便将它们包含在这个故事中。不过,正如你所料,他澄清说,由于与史克威尔艾尼克斯的版权问题,这些内容不属于他的分享范围。然而,他和 Reeder 过去曾参加过讨论这一问题以及他们在 PAX 的更多工作的小组讨论,并认为这次博览会将是一个有趣的场所,可能会在未来展示它们。

在此过程中您还记得任何其他更大的挑战吗?

AOS/JR: 时间,尤其是非语音部分。正如前面提到的,我们有大量的时间用于语音(我们认为它已经显示出来),但用于纯文本部分的时间却很少。录音方面也存在资金限制,这使我们无法使用任何非配音演员的名人(可能是一件好事),并且使用儿童演员(他们通常需要更多的在工作室的时间和付费导师等)。这是一场艰苦的战斗,但非常值得。

杰夫: 我不记得了!我对整个《FFXII》体验的记忆非常美好。这是很多工作,很多艰苦的工作,我对结果感到非常自豪。

GE: 我很高兴能预定这个角色,杰克给了我信心,让我能够凭自己的直觉去飞翔。他是一位真正的演员导演,温柔地调整并帮助演员描绘角色。感觉确实很合适。我们只能说杰克的工作做得很好!哈哈!

没有未来,没有废话

《最终幻想 XII》出现在《最终幻想 X-2》之后的世界中,这意味着史克威尔艾尼克斯此时正在制作《最终幻想》游戏的续集。剧本/游戏中是否有任何内容表明续集将会推出?对后来的《荒野之翼》、被取消的《堡垒》或其他项目有什么影响吗?AOS/ JR:不,《FFXII》中没有任何内容会导致《荒野之翼》,而《堡垒》也很难说,尽管可能性不大。

松野先生离开项目后,你们方面有什么变化或者需要重新做的工作吗?如果是这样,您能详细说明一下什么吗?

AOS/JR: 本质上,不。尽管他名义上仍然在那里,但当我们的工作正式开始时,他已经脱离了项目的所有考虑和目的,因此新的团队工作流程中的事情已经相当确定了。唯一真正的变化可能是他在本地化过程中失去了反馈的机会,但很难衡量这会产生什么影响,而团队在整个过程中绝对提供了帮助。

关于这款游戏的开发过程,有各种各样不同的说法。从你的结局来看,有什么谣言是你想要平息的吗?

AOS/JR: 说实话,我们并没有太关注这些谣言。总的来说,我们与团队合作的经历非常积极。项目协调员加藤先生和补充总监皆川知道他们在做什么,并且能够很好地控制一切。我们永远不会知道如果松野没有离开的话,比赛会是什么样,但我们都认为球队在实现他的愿景方面做得非常出色。

Square Enix 是否曾经联系过您翻译国际十二宫工作版?

致: 我记得,有一些人讨论过,为了在日语版本中使用英语作为一种选择,但他们最终决定反对,或者至少,我们从未正式接触过。

有什么难忘的回忆吗?

GE: 就在几周前,我发现自己在同一个工作室里,这是我们多年来第一次制作《最终幻想 12》。站在那个隔间里,向控制室望去,我立即在屏幕上想象出我的空贼,大摇大摆地走着,杰克在办公桌前指挥着我。那是一段美妙的时光。

杰夫: 这是一款因多种原因而脱颖而出的游戏,而且仍然如此。人们仍然对我谈论这款游戏,它是不同的。我觉得松野先生对游戏的风格以及他如何建立一支能够做出一些不同的东西的团队非常重要。 FFXII 更加以电影和故事为导向,而且它们并不总是像日式角色扮演游戏中那样充满情感。他足够大胆地创造了一个神话,亚历克斯和乔非常擅长本地化并为英国观众实现这一神话。直到今天,它仍然是我最喜欢的游戏,因为它的故事和伟大的角色。

FFXII 是一个完全独特的东西,在我看来,这就是我认为 FF 游戏可以而且应该成为的样子。

游戏截图:
  • 澳洲幸运澳洲十正规官网开奖视频|开奖历史查询记录|168澳洲10官方最新开奖查询
标签:

评估:

    留言